Spořič obrazovky na základě odrazů od okrajů obrazovky
Klasický spořič obrazovky, na principu odrazů objektu od okraje
obrazovky, odrazy jsou propočítávány pomocí analytické matematiky a
tak výsledný efekt vypadá reálně.
Umožňuje zobrazení různých 3D objektů, které můžou být libovolně
složité, mít různé barvy a textury.
Nastavit lze objekt, velikost objektu, rychlost pohybu, rychlost
rotace objektu a osy, okolo kterých bude rotovat, globální bravu a
průhlednost.
V instalačním balíku je obsaženo 5 objektů - DKx logo, malý měděný
chladič s větráčkem, obyčejná dřevěná kostka, nekonečný
světélkující uzel a logo Windows xp.