Každé studio má k multiplatformním titulům odlišný přístup. Například Capcom vytvořil univerzální meziplatformu, na které vyvíjí své hry a z ní je hra velmi snadno portována na Xbox 360, PS3 i PC.
Většinou však vývojářský tým pracuje jen na jediné verzi a až následně hotovou hru převádí na další platformy.
U akce Section 8, která vyšla na Xbox už minulý rok, je nad sluce jasné, že hra byla pro PS3 portována až dodatečně. Kdyby to náhodou nevyplývalo z časového rozdílu mezi oběma verzemi, jistě se to hráč dovtípí z toho, že PS3 hra mu nabízí připojení na Xbox Live Marketplace.
Jak ukazuje obrázek, hra se na digitální kanál Xboxu 360 ne a ne připojit.
Zdroj: vg247.com