PhysicsEditor je editor tzv. sprites. Podporuje několik herních enginů, včetně Cocos2d, Cocos2d-x, Corona SDK, AngEngine, Starling, Flash, či vlastního enginu. Umožňuje použití přizpůsobitelného výstupního modulu pro definování datového formátu.
Součástí je autotracer pro automatické vyznačení okrajů objektu, či možnost nastavení kolizních parametrů pro každou část pohybujícího se objektu.
Pro hodnocení programu se prosím nejprve přihlaste
Pro hodnocení programu se prosím nejprve přihlaste