Объектно-ориентированное программирование. Python
2.0
Курс "Объектно-ориентированное программирование на Python" знакомит с особенностями объектно-ориентированного программирования в общем и его реализацией в языке Python. Приложение дополнено примерами решений практических работ. Сами уроки, за исключением двух последних, находятся в свободном доступе по адресу https://younglinux.info/oopython.php
Курс предполагает предварительное знание структурного программирования на Python, с которым можно познакомиться в нашем первом курсе "Python. Введение в программирование" .
Курс включает 12 базовых урока + 3 дополнительных:
1. Что такое объектно-ориентированное программирование
2. Создание классов и объектов
3. Конструктор класса – метод __init__()
4. Наследование
5. Полиморфизм
6. Инкапсуляция
7. Композиция
8. Перегрузка операторов
9. Модули и пакеты
10. Документирование кода
11. Пример объектно-ориентированной программы на Python
12. Особенности объектно-ориентированного программирования
13. Статические методы
14. Итераторы
15. Генераторы
Ключевыми понятиями объектно-ориентированного программирования являются "класс" и "объект". Это реально существующие в программном коде единицы, а не только обобщающие понятия. Объекты порождаются от своих классов. В языке программирования Python такие объекты принято называть экземплярами.
Наследование, полиморфизм и инкапсуляция – основные принципы, столпы объектно-ориентированного программирования. Наследование предполагает возможность определения дочерних классов, полиморфизм – разный способ реализации одного и того же, инкапсуляция – сокрытие и объединение данных и методов. Композиция реализуется реже, означает возможность создания объектов, составными частями которых являются объекты других классов.
Конструктором в ООП называют метод класса, который вызывается автоматически при создании объекта от этого класса. В то же время конструктор относится к методам перегрузки операторов. Имена таких методов регламентированы самим языком программирования, а их вызов происходит автоматически при участии объекта в тех или иных операциях. Например, сложении, извлечении элемента и др.
Итераторы – это особая разновидность объектов подобных коллекциям вроде списка, но которые не хранят в себе весь набор элементов, а генерируют только один при каждом обращении. В Python есть встроенные классы-типы данных, от которых создаются итераторы. Однако также можно определять собственные классы, чьи экземпляры будут обладать возможностями итераторов.
Celkové hodnocení
Pro hodnocení programu se prosím nejprve přihlaste
Souhrnné informace o Объектно-ориентированное программирование. Python
-
Verze programu
2.0
-
Autor
-
Potřeba instalace
ne
-
Velikost souboru
2,1 MB
-
Jazyk
-
Staženo
1× celkem
0× tento měsíc
-
Poslední aktualizace
17. 10. 2019